경쟁력 우위 획득: “경쟁”에 대한 재고

경쟁상대 분석은 사용자 경험의 여러 가지 많은 요인들이 고려되어야 합니다. 경쟁상대는 상위 또는 하위 경쟁제품이거나 동급의 경쟁제품일 수도 있습니다. 유사한 제품들은 사용자의 기대를 파악하는 데 도움을 주고 영감을 만들어 낼 수 있습니다. (기사 전문을영어와 스페인어로 볼 수 있습니다) [자세히 읽기]

고객 위원회: 애자일 개발을 위한 연구 도구

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고객 위원회는 애자일 개발 문화에서 질 높은 사용자 연구를 할 수 있도록 지원합니다. 프로젝트 과정 내내 전략적 통찰력과 실용적인 사용성 피드백을 제공합니다. [자세히 읽기]

적합한 직업: 완벽한 유리구두 찾기

Woman trying on shoes.

신생기업에서 근무하는 것은 사용자 경험 전문가에게는 도전의 기회입니다. 직원들이 어떻게 함께 협력하여 사용자 경험을 창출해내고 공유하는지 알아보십시오. [자세히 읽기]

공동 창조자로서의 사용자: 플레이어 중심의 게임 디자인

Hands holding game controller

애자일 개발 환경의 게임 디자인 과정이 사용자 중심적이 되고, 플레이어 피드백과 실제 사용자의 조언을 통합하는 방식 [자세히 읽기]

더 나은 전체 지면 광고 디자인: 적절한 위치 찾기

Screenshot of ad takeover.

여러분은 온라인 광고를 싫어할 수도 있습니다. 온라인 광고를 무시할 수도 있습니다. 그러나 전체 지면 광고가 포함된 사이트의 사용자 경험에 관하여 일을 하고 있다면, 더 나은 사용자 경험 원칙을 그런 광고제작에 사용할 수 있습니다. [자세히 읽기]

브레인 스케칭: 협력적 인터랙션 디자인

단순한 기록 이상의 내용: 기교적 관행으로서의 자막기능

사용자 경험 활동: 성 역할 수행하기

맞춤형 서비스: 공용 접속 터미널 만들기

근접거리 통신(Near Field Communications, NFC): NFC가 시각 장애인에게 도움이 되는 방법

애자일 개발 환경에서 사용자 경험은 협력입니다: 방법 익히기

비접촉식 인터랙션: 언어와 제스처로 하는 커뮤니케이션

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