Cómo obtener una ventaja competitiva: replantear “la competencia”

Un análisis de competitividad debe considerar una gran cantidad de factores distintos en la experiencia de usuario. Los competidores pueden estar en una fase anterior, posterior o equivalente del proceso de producción. Productos análogos ayudan a comprender las expectativas de los usuarios y pueden aportar inspiración. (El artículo completo está disponible en inglés y español) [Leer más]

Consejos de clientes: una herramienta de investigación para el desarrollo ágil

Website screenshot

Los consejos de clientes ayudan a asegurar una investigación de experiencia de usuario de calidad en una cultura de desarrollo ágil. Estos consejos proporcionan información estratégica y una retroalimentación práctica sobre la usabilidad a lo largo de un proyecto. [Leer más]

Una carrera adecuada: cómo encontrar la zapatilla de cristal perfectajugador

Woman trying on shoes.

Trabajar en una nueva empresa es un desafío para cualquier profesional de experiencia de usuario. Observe cómo trabajan juntos los empleados para crear y sostener su experiencia de usuario compartida. [Leer más]

Usuarios como cocreadores: diseño de juegos centrado en el jugador

Hands holding game controller

Cómo es posible hacer que un proceso de diseño de juegos adecuado para un desarrollo ágil se centre en el usuario e incorpore retroalimentaciones de los jugadores e información de usuarios reales. [Leer más]

Cómo diseñar mejor la publicidad a pantalla completa: la búsqueda del punto óptimo

Screenshot of ad takeover.

Quizás odie la publicidad en línea. Quizás la ignore. Sin embargo, si usted trabaja en la experiencia de usuario de un sitio que incluye publicidad a pantalla completa, puede incorporar mejores principios de experiencia de usuario para crearla. [Leer más]

Brainsketching: diseño colaborativo de la interacción

Más que sólo una transcripción: el subtitulado como práctica artística

Tratamiento de la experiencia de usuario: tratamiento de los géneros

Servicios de personalización: creación de terminales públicas accesibles

Comunicaciones de campo cercano (NFC, por sus siglas en inglés): cómo pueden ayudar las NFC a las personas con discapacidad visual

La experiencia de usuario ágil ES colaboración: cómo dominar el método

Interacción sin contacto: comunicación a través del habla y los gestos

14-1-rubes-snowman