Ganhando Vantagem Competitiva: repensando “A Concorrência”

Uma análise da concorrência deve considerar diversos fatores na experiência do usuário. Os concorrentes podem estar em nível anterior, posterior ou no mesmo nível. Produtos semelhantes ajudam a compreender as expectativas do usuário e podem servir de inspiração. O artigo completo está disponível em inglês e espanhol) [Leia mais]

Comitês de Clientes: uma ferramenta de pesquisa para desenvolvimento ágil

Website screenshot

Comitês de Clientes ajudam a garantir a pesquisa de qualidade junto ao usuário em uma cultura de desenvolvimento ágil. Ao longo do projeto proporcionam tanto uma visão estratégica quanto opiniões práticas sobre a usabilidade. [Leia mais]

Uma carreira adequada: encontrando o sapatinho de cristal perfeito

Woman trying on shoes.

Trabalhar numa empresa que inicia suas operações é um desafio para qualquer profissional que trabalhe com a experiência do usuário. Observe como os funcionários trabalham em conjunto para criar e sustentar sua experiência do usuário compartilhada. [Leia mais]

Usuários como cocriadores: design de jogos centrado no jogador

Hands holding game controller

Como o processo de design de jogos adequado para o método ágil pode ser realizado centrado no usuário e também incorporar as opiniões do jogador e a contribuição do usuário. [Leia mais]

Melhor design de anúncios ‘page takeover: descobrindo o ponto ideal

Screenshot of ad takeover.

Talvez você odeie anúncios online. Talvez você os ignore. Mas se você trabalha com a experiência do usuário de um site que inclui anúncios ‘page takeover, pode incorporar melhores princípios de experiência do usuário ao criá-los. [Leia mais]

Visualização de ideias através de desenhos (Brainsketching): design de interação colaborativa

Mais que uma mera transcrição: a legenda como uma prática útil

Adequação da experiência do usuário: diferenciação de gêneros

Serviços de personalização: criação de terminais públicos acessíveis

Comunicação de Campo Próximo: como a NFC pode ajudar deficientes visuais

Experiência do usuário ágil é colaboração: dominando o método

Interação sem contato físico: comunicação com fala e gestos

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