Saque el As de la Manga: el Desarrollador de su Equipo de UX

Mediante la incorporación de un desarrollador a su equipo de UX, usted puede cambiar las reglas de participación del equipo y  sortear los problemas de la programación de tareas y las prioridades al mismo tiempo. En lugar de dividir el trabajo en función del tiempo (primero los errores críticos, luego las correcciones de usabilidad), el trabajo se puede dividir por persona (Joe va a solucionar los errores críticos mientras Maureen soluciona los problemas de usabilidad), con lo cual se garantiza un cierto nivel de atención a las cuestiones relacionadas con la usabilidad. En este artículo se amplía esta idea y se brinda orientación y consejos específicos para todos aquellos que quieran poner en práctica este enfoque.

La versión completa de este artículo está sólo disponible en inglés.

Schrag, J. (2012). Saque el As de la Manga: el Desarrollador de su Equipo de UX. User Experience Magazine, 11(1).
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