Virando o Bit: Reapresentando a tecnologia para as crianças como mídia criativa

A tecnologia pode exercer muitos papeis. Ela pode ser uma parceira, atora ou provedora, ajudando as crianças a criarem experiências que moldam seus ambientes e seu próprio desenvolvimento.

Como profissionais de experiência do usuário, temos uma oportunidade de alavancar as capacidades tecnológicas para cria um ambiente tecnológico equilibrado e capacitador. Este ambiente deve oferecer às crianças o apoio necessário para gerar novas experiências que moldem seus ambientes e seu próprio desenvolvimento. Desta maneira, estaremos fomentando uma sociedade democrática e capacitada que considere a tecnologia como uma ferramenta para ser e realizar mais no mundo. Entre os papéis em potencial, considere os seguintes como catalisadores na integração da tecnologia para fomentar a criatividade das crianças: Parceiro, Ator e Provedor.

O artigo completo está disponível somente em inglês

Freier, N. (2013). Virando o Bit: Reapresentando a tecnologia para as crianças como mídia criativa. User Experience Magazine, 13(3).
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