不仅仅是视觉盛宴:用户体验领域中有关眼动跟踪的十大误区

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眼动跟踪不再是用户体验研究工具箱中仅由少数几个专家使用的新奇之物。随着越来越多用户体验 (UX) 专业人员在研究中采用眼动跟踪方法,由此便产生并延续了许多误解。 [阅读详情]

亲密接触!重塑触摸屏的商业应用

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您如何将基于物理键盘/鼠标的商业应用改而设计成基于触摸交互功能?移动设备、自助服务设备和餐馆应用都是触摸屏领域的明星 [阅读详情]

将可用性纳入实际环境中:人种学研究和现场测试的重要性

传统上,对产品开发抱有一种“只要您做出来,便会有人光顾”的态度。可用性经常如法炮制,设计出在实验室测试中工作良好的产品和用户界面。 [阅读详情]

以内容丰富的报告启发团队:研究成果展览的秘诀

用户体验研究人员可能会获得中肯的见解,从而对产品产生巨大影响。研究结果不仅触及特定工作流和设计的可用性,而且还承载了主要业务和设计建议,这些建议不仅回答了您产品经理数个月一直在问的问题,甚至还回答了她没想到的问题。 [阅读详情]

全球各地:美国和欧洲的实验室研究

Fieldwork, Inc. 是一家美国公司,涉足美国、欧洲、亚洲和远东市场,拥有 30 年的面对面一手数据收集经验,来自该公司的两位运营副总裁重点介绍了不同国家/地区在实际设施、技术、招聘做法和文化特质方面所遇到的一些差异。 [阅读详情]

集成可用性和可访问性:每个 UX 专业人员都应了解的事情

将可用性和可访问性专业人员划分为两个阵营的做法让这两种职业都深受其害,而且完全没有必要。 可用性专业人员在解决可用性问题时常会忽略一般人群之外的用户类别。 [阅读详情]

(English) Field Research: Another View

(English) Marketing and usability research "field" or gather data in different ways. Both disciplines would benefit by carefully considering the assumptions they impose with their approaches to sampling. [阅读详情]

嘘,先倾听!社交网络、维基和用户体验

在社交网络中,用户体验是通过点点滴滴、微博和网页上传形成的。通过收听和调到正确的频道,我们可以获取来自 Facebook、LinkedIn、Twitter 等的片段,然后建立一个充满活力的动人拼贴来描绘我们用户的看法。 [阅读详情]

(English) Shaker Design: Out of this World (Book Review)

Book cover - Shaker Design

(English) A review of several books on the Shakers, noting the ways in which they pioneered what we would call today “user-centered design.” [阅读详情]

(English) UXPA International Conference: Moving UX Toward the Future

UXPA

对不起,此内容只适用于English。 [阅读详情]

(English) What’s News: No More Goofy Glasses

(English) Three-dimensional (3-D) movies may soon become more mainstream thanks to technologies that are making 3-D viewing more user-friendly. [阅读详情]

(English) Rubes Cartoon: False Alarm Clock

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(English) Cartoons from the wild and twisted world of Leigh Rubin, syndicated cartoonist. [阅读详情]