简洁并不简单:采用渐进式深度接触法

简化并不是很容易的事。从根本上讲,在体验设计方面简单是件好事,但通常是有代价的。例如,在流程或代码中需要一些复杂的内容来让用户界面变得简单。角色开发方法使得用户体验团队能够以更加以人为本的方式构建网站和最大程度地满足用户需求。这个方法适用于深度较小的简单网站,而更加复杂的网站则需要以更加复杂的方法来识别和满足用户需求。

根据在具体流程中所处的位置,用户有不同程度的参与、学习、信任和需求。对于系统的要求必须能够满足这些需求。通过对不同程度的用户参与进行建模,并确定随着参与程度的加深用户需求如何变化和扩展,就可以采用一种能够逐渐增加复杂度的设计方法。适当复杂的界面可提供更丰富的功能和更大的处理能力。

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