Articles about Diseño

Pregunta menos, consigue más: la ciencia de comportamiento de limitar la conducta del usuario

Limitar la conducta del usuario en una aplicación puede ser una manera efectiva para potenciar su uso. Los límites pueden motivar a los usuarios a actuar. [Leer más]

Diseñar para la tranquilidad: Conseguir un estado de concentración casi absoluto

Social media interface showing a message has just been sent

Respetar tres principios del diseño para conseguir plena concentración—satisfacer las expectativas del usuario, garantizar la visibilidad de estado y eliminar distracciones— puede llevar a la tranquilidad e implicación de los usuarios. [Leer más]

Diseño centrado en el aprendizaje (reseña de libro)

book cover

Una reseña de Interface Design for Learning (Diseño de interfaz para el aprendizaje) de Dorian Peters. Crear diseños que transformen al usuario. [Leer más]

Creatividad en el diseño y la experiencia del usuario (reseña de libro)

Book Cover

Una reseña de Creative Confidence: Unleashing the Creative Potential Within Us All (Confianza creativa: liberar el potencial creador que todos tenemos) de Tom Kelley y David Kelley. Creatividad y diseño en la experiencia del usuario. [Leer más]

¿El diablo en el diseño? Cómo el diseño de interacción puede hacernos caer en la tentación

Hands typing message on iPhone

Una mirada a cuatro patrones de diseño persuasivo que atraen y convencen a las personas a pasar de navegar a comprar, sin esfuerzos. [Leer más]

MadLibs para diseñadores: La generación de ideas basada en escenarios generados por el usuario

A mad-lib style form

¿Tiene dificultades para generar ideas nuevas? Pruebe DesignLibs, una herramienta de diseño en la que participan los posibles usuarios al completar las palabras clave de un escenario. [Leer más]

De la Ciencia Ficción a la Ciencia Real: Cómo Puede Influir el Diseño en el Futuro

A graph

La ciencia ficción moldea nuestra imaginación colectiva y hace avanzar a la tecnología. Básicamente, la ciencia ficción es una herramienta de prototipado que puede influenciar la ciencia del mañana. [Leer más]

Simplicidad, no Tan Simple: Adoptando un Compromiso Gradual Profundo

La simplificación no es simple. Básicamente, lo simple es bueno cuando nos referimos a diseño de la experiencia, pero normalmente existe un espacio intermedio. [Leer más]

(English) Design Like da Vinci: Sketching Lessons from the Original Renaissance Man

Vitruvian Man

(English) Michael Gelb’s How to Think Like Leonardo da Vinci, drawing from Leonardo’s sketch-books, provides designers and usability practitioners lessons in better thinking and problem solving. [Leer más]

(English) Shaker Design: Out of this World (Book Review)

Book cover - Shaker Design

(English) A review of several books on the Shakers, noting the ways in which they pioneered what we would call today “user-centered design.” [Leer más]

(English) Solving Interaction and Design for All: Tackling UX Challenges with Accessibility Insights

(English) Focusing on accessibility objectives can help surface UX issues go beyond “accidental benefits” and improve a product or site’s overall usability through accessibility insights. [Leer más]

(English) What’s News: Simplifying Web Design and Management

(English) Platformic is making breakthroughs in web management usability, thanks to its ability to develop CSS without needing a programmer or web design software. [Leer más]

(English) Making Forms Accessible: Accessible Forms Help all Users

table of questions and multiple choice answers

(English) Development of an accessible pdf form for students with disabilities that provides both the required level of usability and accessibility and the necessary backend features. [Leer más]

(English) What Do You Mean? How to Write Good Questions

(English) When designing forms, a background in survey methodology and social research can facilitate a transition into user-centered design. [Leer más]

(English) Redesigning Centrelink Forms: A Case Study of Government Forms

(English) Daunting as they are to develop, government forms with improved usability save money by reducing the need to contact customers, correct errors, and deal with bad data. [Leer más]

(English) Formally Speaking: Two Guidebooks about Designing Forms

(English) Two books about designing forms, similar in subject matter but contain different approaches to defining problems, providing solutions, and presenting their approach in book design storytelling. [Leer más]

(English) Resuscitating the User Experience: A Touchscreen Systemfor EMS and Fire Rescue Professionals

(English) When updating a touchscreen medical record program, a user-centered design process fixed a number of critical usability issues and resulted in a user experience and financial success. [Leer más]

(English) Designing Interactive TV with Users in Mind

(English) The User-led Interactive Television Services (UITS) project addresses barriers to audience use of new media through empirical studies and distribution of study results within a knowledge transfer network. [Leer más]

(English) Design Competitions Succeed in Spreading the Usability Message

(English) World Usability Day 2006 festivities varied with social and professional cultures that celebrated the day. Several cities organized design competitions to redesign existing systems that maximize usability. [Leer más]