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콘텐츠의 공백을 메우다: 좋은 웹 콘텐츠 제작에 동기를 부여하는 열 가지 방법

circle of people working around computer on floor

이 글은 콘텐츠 제작자가 고품질의 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원하기 위한 10가지 조언을 제시합니다. 적절한 계획과 접근법이 있다면 콘텐츠 제작이 프로젝트를 지연시키는 일은 없습니다. [자세히 읽기]

경쟁력 우위 획득: “경쟁”에 대한 재고

경쟁상대 분석은 사용자 경험의 여러 가지 많은 요인들이 고려되어야 합니다. 경쟁상대는 상위 또는 하위 경쟁제품이거나 동급의 경쟁제품일 수도 있습니다. 유사한 제품들은 사용자의 기대를 파악하는 데 도움을 주고 영감을 만들어 낼 수 있습니다. (기사 전문을영어와 스페인어로 볼 수 있습니다) [자세히 읽기]

교육용 게임: 몰입형 학습 경험을 위한 10가지의 디자인 팁

People playing games around a table

복잡한 생물의학적 주제 교육을 위한 게임 디자인의 10가지의 실전 요령. 더 어려운 일은 독자가 게임을 하지 않는 의료 전문가라는 것이었습니다. [자세히 읽기]

차세대 UX 팀 구축: 제너럴리스트 육성 전략

Artistic words: Broad knowledge

애자일 개발이 대두되면서, 사용자 경험 제너럴리스트의 귀환 여건이 무르익고 있습니다. (기사 전문을영어와 스페인어로 볼 수 있습니다) [자세히 읽기]

다중 스킬: 궁극적인 UX 커리어 진로 확장

Diagram with Product Leadership in center

여섯 개의 사례 연구를 통해 폭넓은 스킬들이 좀 더 많은 일자리와 프로젝트 기회를 열어주면서, 어떻게 UX 전문가로서 당신의 영향력을 증가시키고 커리어 선택을 확장시키는지 보여줍니다. (기사 전문을영어와 스페인어로 볼 수 있습니다) [자세히 읽기]