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コンテンツのギャップを埋める:優れたウェブコンテンツを作成するためのモチベーションを高める10の方法

circle of people working around computer on floor

この記事では、コンテンツ作成者が高品質のコンテンツを作成できるようにするための10のヒントを紹介している。正しいプランとアプローチがあれば、コンテンツ作成者がプロジェクトに遅れることはない。 [続きを読む]

競争上の優位性の獲得: 「競合」の再考

ユーザーエクスペリエンスにおいて競合分析を行う際は、多くの異なる要素を考慮する必要がある。競合他社は、(サプライチェーンの)上流や下流に位置する場合や同業者である場合があり、類似製品はユーザーの持つ期待を理解するのに役立ち、インスピレーションを与えてくれる。(全文記事は英語とスペイン語で記載) [続きを読む]

教育的ゲーム:没入型学習体験をデザインするための10のヒント

People playing games around a table

複雑な生物医学に関する内容を教えるゲームの設計から得た10の実用的ヒントを取り上げる。対象者がゲーマーではなく医療従事者であったため、課題はさらに厳しいものだった。 [続きを読む]

次世代のUXチームの構築:ジェネラリスト育成のための戦略

Artistic words: Broad knowledge

アジャイル開発が台頭するようになり、ユーザエクスペリエンスのジェネラリストが復帰するための状況が整ってきたといえる。(全文記事は英語とスペイン語で記載) [続きを読む]

広範なスキル:UX分野でのキャリアパスを広げるための究極の条件

Diagram with Product Leadership in center

より広範なスキルセットを身に付けることでUX専門家としての影響力を高め、キャリアオプションを拡大し、ひいてはより多くの就職口やプロジェクトにアクセスできるようになるということが、6つのケーススタディによって示されている。(全文記事は英語とスペイン語で記載) [続きを読む]