Articles about Design persuasivo

Peça menos, consiga mais: a ciência comportamental de limitar o comportamento do usuário

Limitar o comportamento do usuário em um aplicativo pode ser uma forma efetiva de promover este comportamento. Limites podem motivar os usuários a agir. [Leia mais]

A máquina de dinheiro

iPhone screen

Projeto centrado no usuário, teoria persuasiva e tecnologia móvel ajudam a projetar um aplicativo financeiro que promove mudança positiva de comportamentos. [Leia mais]

Motivando usuários: como integrar a persuasão ao design

Screen image

A persuasão deve ser considerada em todo projeto. Se as pessoas não puderem ser motivadas a usar um produto, ele acabará não tendo sucesso. [Leia mais]

(English) Persuasion Invasion: Using Facebook for Behavioral Change

Wattsup Facebook application

(English) Social media has the potential for generating positive behavior change by influencing us to adjust our behavior to align with that of our peers. [Leia mais]

(English) And It was Just Right: Stories and Narrative in the Development Process

(English) Constructing stories is designing a complex, multi-dimensional communication. Stories allow us to share the union of our experiences, not just the intersection. [Leia mais]